"Най-добрият начин да предвидиш бъдещето е да го измислиш" - Алан Кей

Artlantis Render

Каталог

 

Организация

За да намерите съвършения баланс между яснота и завършеност, каталогът е организиран в категории посредтвом икони и подкатегории посредтвом имена. Тази структура позволява лесното намиране на всеки елемент от библиотеката, както и добавянето на ваши собствени обекти както в наличните категории, така и в отделната "User category". Прозорецът на каталога може да бъде показан в пълен размер на втори монитор, което допълнително улеснява работата с него.

 

3D обекти
3D обектите също се характеризират с лекота на работа, идваща от функцията 'drag & drop'. Artlantis ви предоставя свободата да позиционирате обектите си, където пожелаете и ви напътства, когато това е необходимо. С други думи: с помощта на проста клавишна комбинация, обектитее автоматично ще се прихващат към най-близката геометрия. В полза на пестенето на време, точката на прихващане реагира според характеристиките на обекта. Например: една лампа винаги ще бъде разположена вертикално, а аплик - перпендикулярно на стената. Обектите могат да бъдат записвани в Artlantis и дори да съдържат светлинни източници, които да бъдат възпроизведени, когато се интегрират в сцена.


 

Материали/ Shaders

Можете да „облечете" всеки обект, повърхност и детайл от тримерната сцена с негов собствен материал (наречен shader). В Artlantis озползването на тези материали е лесно и бързо. „Обличате" незбавно обекта, който желаете с всички атрибути, характерни за даден shader (цвят, отенък, отразяваща способност, затъмняване, огледално отражение, плътност и т.н.) като просто го „взимате" от каталога и го „пускате" върху желаната повърхност в сцената.

 

Текстури
Потребителите могат да използват собствени изображения за материали. Това отново става просто с избиране от каталога и разполагане хоризонтално или вертикално на желаното място така, че да покрие избраната повърхност.

 

Това, което потребителите определено ще оценят, е техниката Relief Mapping. Relief Mapping е техника за обработване на компютърни графики и 3D модели, която се използва за прецизна визуализация на отделни детайли от 3D обекти и повърхнини. Техниката осигурява прецизна визуализация на това кои повърхности и части от тях са видими от конкретна гледна точка, паралакса, както и засенчването на един обект от друг.


 

  

  

3D човешки фигури
Разработени в сътрудничество с AXYZ Design, 3D човешките образи биват статички в Artlantis Render и анимирани в Artlantis Studio. Подобно на останалите триизмерни обекти, 3D човешките фигури се позиционират лесно с техниката ‘drag & drop'. Размерът, цветът на облеклото и маниерите им могат да бъдат променяни спрямо нуждите ви.

  

Билбордове
Изберете от каталога и поставете във вашата 3Dсцена специалните изображения, познати като Билбордове. Самостоятелни и винаги с „лице" към камерата, Билбордовете ви позволяват да подобрите сцената си с реални 2D изображения. Те могат да бъдат предупредителни пътни знаци, решетки за улични шахти или облекло на персонаж в сцената.

 

3D растения и дървета

Създадени в партньорство с VB Visual и Bionatics - едни от водещите компании в индустрията - триизмерните дървета и растителност могат да бъдат лесно поставени на желаното място чрез техниката ‘drag & drop'. Те притежават една интересна функция за предварително определен изглед (окраска на листата и гъстота на короната, например) в зависимост от сезона, който е зададен чрез настройките на слънцето в Artlantis.

  

Магазин за обекти и материали
Екипът от разработчици на Abvent създаде обекти и материали, които да удовлетворят максимално нуждите на потребителя. Artlantis разполага с „вграден" магазин, който предлага (срещу допълнително заплащане) над 5000 материали, обекти и билбордове. За да ги прибавите към вашата сцена, е необходимо да създадете свой акаунт, да си закупите кредити (ваучери), за да заплащате с тях избраните от вас обекти, които след това ще можете да изтеглите. Те ще се разположат автоматично в правилните категория и подкатегория, а единственото, което се изисква от вас, е да ги използвате, за да бъдете максимално доволни от крайния резултат. Освен платени, в магазина има и множество безплатни обекти.


 

Artlantis Render



http://archicadbg.com/products/view/10

http://archicadbg.com/services/view/21

http://archicadbg.com/products/view/31/235