"Най-добрият начин да предвидиш бъдещето е да го измислиш" - Алан Кей

Artlantis Render

Материали и текстури


МАТЕРИАЛИ И ТЕКСТУРИ

Можете да „облечете" всеки обект, повърхност и детайл от тримерната сцена с негови собствени материали (наречени "shader") с простичкото хващане и поставяне на материал от каталога, който сте създали.

 

Материали/Shaders

Можете моментално да промените част от модела като го „облечете" с материал, притежаващ множество атрибути (нюанс, цвят, плътност, отразяваща способност, блясък, мащаб на десена...) като просто изберете материал/shader от вашият каталог и го поставите на желаната повърхност в сцената.
Можете да настроите прецизно и модифицирате всяка повърхност чрез интерфейс, който може да бъде използван от всеки. Функциите, които използвате са лесни и забавни, като в детска игра.

 

  

 

Създаване на материали

Нова функция е достъпна за напредналите потребители, които вече могат да създават собствени материали/shaders.

Видео ръководството, което ви предлагаме показва как се създават материали (Shaders) в Artlantis. От него ще научите как да обогатявате Каталога с потребителски създадени библиотечни части. 

 Гледайте клипа тук.  

 

Текстури

Потребителите могат да използват собствени изображения като материали. Можете да внесете свои собствени изображения чрез хващане и влачене от каталога. Нужно е само да ги поставите хоризонтално или вертикално, за да покриете повърхността, която сте избрали.

 

 Гледайте видео ръководството за работа с текстури и материали тук.

 

Това, което потребителите определено ще оценят е техниката relief mapping. Relief mapping е техника за обработване на компютърни графики и 3D модели, която се използва за прецизна визуализация на детайли от 3D обекти и повърхнини. Техниката осигурява прецизно изобразяване на това кои повърхности и части от тях са видими от конкретна гледна точка, паралакса, както и засенчването на един обект от друг. 

 

 

Допълнителни библиотеки

За да допълни стандартната библиотека, Abvent предлага CD-та с колекции направени специално за Artlantis от партньори или независими дизайнери. Те предоставят множество материали и текстури, които вие можете да използвате за вашите визуализации (за Macintosh и Windows).

 

Artlantis Render



http://archicadbg.com/products/view/10

http://archicadbg.com/services/view/21

http://archicadbg.com/products/view/33/247