"Най-добрият начин да предвидиш бъдещето е да го измислиш" - Алан Кей

Twinmotion

Twinmotion 2021

  

Twinmotion 2021.1 предлага мощни нови възможности за създаване, разработване и представяне на вашите визуализации, затвърждавайки позицията си на съществен компонент от целия процес на архитектурна визуализация. С това издание на Twinmotion, Epic Games продължават усилията и стремежа си, да подобряват съществуващите функции и работни процеси в отговор на обратната връзка с клиентите.

 

Ключови нови функции

 

Мост към Unreal Engine


Изведете вашите визуализации на следващото ниво, с нов плъгин за Unreal Engine, който ви позволява да импортирате Twinmotion проекти в Unreal Editor. С това допълнение, архитектът може да комуникира идеи за предварителни концепции, като визуално да посочи вида на материалите, осветлението, контекста и други елементи на проекта - в Twinmotion, а след това да предаде проекта на специалист по визуализация за допълнително усъвършенстване в Unreal Engine. Там могат да бъдат създадени точни сценарии за осветление и материали, визуализации с още по-високо качество, анимации и други усъвършенствани модели на поведение.

 

Един и същ проект, представен в Twinmotion (вляво) и импортиран в Unreal Engine (вдясно), допълнен с материали, йерархия на слоевете и осветление. 

 

Вече в Unreal Engine, можете да добавите разширена функционалност към вашия проект чрез Variant Manager, за да представите поръчкови и персонализирани опции за дизайн. 

 

Достъп до Presenter Cloud


Споделете вашите проекти с всички заинтересовани страни навсякъде по света, чрез достъп до новата услуга Twinmotion Presenter Cloud. Само с обикновен настолен компютър с Windows или macOS и уеб браузър потребителите могат да преглеждат и взаимодействат с файла за представяне. Услугата е идеална за споделяне на идеи за преглед с клиенти в отдалечени местоположения или с колеги в текущата ситуация за работа от дома.

 

Забележка: Тази функция се разпространява постепенно и към момента е достъпна единствено за притежателите на пълни комерсиални лицензи. Скоро ще бъде достъпен за всички потребители. 

 

  

 

Megascans в библиотеката на Twinmotion


Интегрирахме категориите 3D Assets и Surface на Quixel Megascans в библиотеката на Twinmotion за лесно сърфиране и достъп във вашите Twinmotion проекти. 3D Assets включват хиляди висококачествени обекти, които можете да използвате, за да запълните вашата сцена в категории като сгради, храни, промишленост и природа, докато Surface предлагат огромна колекция от висококачествени материали, покриващи всичко от кора до тухли и от мрамор към метал. Активите се съхраняват в облака, докато бъдат изтеглени за употреба, намалявайки изискванията за локално съхранение.
 

  

Други нови характеристики 

Нови дървета, хора и фитнес уреди
Добавихме 140 нови обекта към библиотеката на Twinmotion, в това число: 20 нови японски и американски дървета, 60 уреда за спортни зали и зони за тренировки на улицата, и 60 нови готови човешки образа, разширявайки възможностите ви за лесно контекстуализиране на вашите проекти и добавяне на живот в тях.

 


 

Подобрения в осветлението
Направихме редица малки вътрешни промени по подразбиране и минимален / максимален интензитет на различни светлинни функции, включително Слънце, Луна, Изкуствени светлини, Неонови, Улични светлини и Излъчващи материали. Също така коригирахме настройките за автоматична експозиция и Bloom, и направихме по-плавен преход между деня и нощта.

 

Нереалистични стилове на изобразяване
Бързо и лесно превключвате между различни нереалистични стилове на изобразяване - скрита линия, засенчена скрита линия, дървен модел, метален модел, бял модел и материал по подразбиране - за да се съсредоточите върху конкретни аспекти на дизайна, като осветление или форма, или да представите по-техничен ръчно нарисуван стил. Новото меню е достъпно както в режим на цял екран, така и в Presenter.

 


  

Фази на проекта в Presenter
Вече е възможно да включите поетапно въвеждане на файлове на Presenter, което ви позволява да представяте последователно различни етапи от графика на изграждане на вашия проект. Фазирането може да се играе от всяка позиция на камерата. 

Кликнете върху снимката 

  

 

Нюанси на растителността
Добавихме способността за промяна на общия нюанс, както на стъблата, така и на листата на растителността, което улеснява поддържането на визуална консистенция с други елементи на сцената.

 


 



http://archicadbg.com/products/view/39

http://archicadbg.com/products/view/38/272